Compétences
Dans Final Fantasy X, chaque arme ou protection peut posséder jusqu'à 4 compétences. Celles-ci servent à de nombreuses choses comme infliger des dommages d'élément Eau ou bien protéger conter l'altération d'état Fossile. Il est possible d'ajouter des compétences à un équipement si celui-ci a des emplacements libres.
Vous devez pour celà aller dans le menu Modifier. Sélectionnez l'équipement que vous souhaitez modifier puis la compétence à ajouter. Chaque compétence nécessite un objet particulier. Si vous ne le possédez pas, la compétence ne sera pas affichée dans la liste. Si vous le possédez mais en quantité insuffisante, la compétence sera grisée et vous ne pourrez pas l'ajouter à l'équipement. Pour terminer, sachez que vous ne pouvez pas effacer une compétence d'une arme. Elle y est définitivement ajouté.
Voici ci-dessous la liste de toutes les compétences :
Filter par:
Nom | Type | |
---|---|---|
Atq physique +3% | Arme | Détail |
Atq physique +5% | Arme | Détail |
Atq Poison | Arme | Détail |
Atq Poison + | Arme | Détail |
Atq Réminicomp | Arme | Détail |
Atq Réminifor | Arme | Détail |
Atq Réminimag | Arme | Détail |
Atq Réminivit | Arme | Détail |
Atq Sommeil | Arme | Détail |
Atq Sommeil + | Arme | Détail |
Atq Somni | Arme | Détail |
Atq Somni + | Arme | Détail |
Atq Tonnerre | Arme | Détail |
Atq Zombie | Arme | Détail |
Atq Zombie + | Arme | Détail |
Attaque surprise | Arme | Détail |
Aubaine | Protection | Détail |
Auto Blindage | Protection | Détail |
Auto Boomerang | Protection | Détail |
Auto Booster | Protection | Détail |
Auto Carapace | Protection | Détail |
Auto Guérison | Protection | Détail |
Auto Phénix | Protection | Détail |
Auto Potion | Protection | Détail |
Auto Récup | Protection | Détail |
Capture | Arme | Détail |
Contre-attaque | Arme | Détail |
Déf Fléau + | Protection | Détail |
Déf Folie | Protection | Détail |
Déf Folie + | Protection | Détail |
Nom | Type |