Compétences
Dans Final Fantasy X, chaque arme ou protection peut posséder jusqu'à 4 compétences. Celles-ci servent à de nombreuses choses comme infliger des dommages d'élément Eau ou bien protéger conter l'altération d'état Fossile. Il est possible d'ajouter des compétences à un équipement si celui-ci a des emplacements libres.
Vous devez pour celà aller dans le menu Modifier. Sélectionnez l'équipement que vous souhaitez modifier puis la compétence à ajouter. Chaque compétence nécessite un objet particulier. Si vous ne le possédez pas, la compétence ne sera pas affichée dans la liste. Si vous le possédez mais en quantité insuffisante, la compétence sera grisée et vous ne pourrez pas l'ajouter à l'équipement. Pour terminer, sachez que vous ne pouvez pas effacer une compétence d'une arme. Elle y est définitivement ajouté.
Voici ci-dessous la liste de toutes les compétences :
Filter par:
Nom | Type | |
---|---|---|
Déf Mutisme | Protection | Détail |
Déf Mort + | Protection | Détail |
Déf Mort | Protection | Détail |
Déf magique +5% | Protection | Détail |
Déf magique +3% | Protection | Détail |
Déf magique +20% | Protection | Détail |
Déf magique +10% | Protection | Détail |
Déf Furie + | Protection | Détail |
Déf Furie | Protection | Détail |
Déf Fossile + | Protection | Détail |
Déf Fossile | Protection | Détail |
Déf Folie + | Protection | Détail |
Déf Folie | Protection | Détail |
Déf Fléau + | Protection | Détail |
Contre-attaque | Arme | Détail |
Capture | Arme | Détail |
Auto Récup | Protection | Détail |
Auto Potion | Protection | Détail |
Auto Phénix | Protection | Détail |
Auto Guérison | Protection | Détail |
Auto Carapace | Protection | Détail |
Auto Booster | Protection | Détail |
Auto Boomerang | Protection | Détail |
Auto Blindage | Protection | Détail |
Aubaine | Protection | Détail |
Attaque surprise | Arme | Détail |
Atq Zombie + | Arme | Détail |
Atq Zombie | Arme | Détail |
Atq Tonnerre | Arme | Détail |
Atq Somni + | Arme | Détail |
Nom | Type |