Compétences
Dans Final Fantasy X, chaque arme ou protection peut posséder jusqu'à 4 compétences. Celles-ci servent à de nombreuses choses comme infliger des dommages d'élément Eau ou bien protéger conter l'altération d'état Fossile. Il est possible d'ajouter des compétences à un équipement si celui-ci a des emplacements libres.
Vous devez pour celà aller dans le menu Modifier. Sélectionnez l'équipement que vous souhaitez modifier puis la compétence à ajouter. Chaque compétence nécessite un objet particulier. Si vous ne le possédez pas, la compétence ne sera pas affichée dans la liste. Si vous le possédez mais en quantité insuffisante, la compétence sera grisée et vous ne pourrez pas l'ajouter à l'équipement. Pour terminer, sachez que vous ne pouvez pas effacer une compétence d'une arme. Elle y est définitivement ajouté.
Voici ci-dessous la liste de toutes les compétences :
Filter par:
Nom | Type | |
---|---|---|
Atq Somni | Arme | Détail |
Atq Sommeil + | Arme | Détail |
Atq Sommeil | Arme | Détail |
Atq Réminivit | Arme | Détail |
Atq Réminimag | Arme | Détail |
Atq Réminifor | Arme | Détail |
Atq Réminicomp | Arme | Détail |
Atq Poison + | Arme | Détail |
Atq Poison | Arme | Détail |
Atq physique +5% | Arme | Détail |
Atq physique +3% | Arme | Détail |
Atq physique +20% | Arme | Détail |
Atq physique +10% | Arme | Détail |
Atq Obscurité + | Arme | Détail |
Atq Obscurité | Arme | Détail |
Atq Mutisme + | Arme | Détail |
Atq Mutisme | Arme | Détail |
Atq Mort + | Arme | Détail |
Atq Mort | Arme | Détail |
Atq magique +5% | Arme | Détail |
Atq magique +3% | Arme | Détail |
Atq magique +20% | Arme | Détail |
Atq magique +10% | Arme | Détail |
Atq Glace | Arme | Détail |
Atq Fossile + | Arme | Détail |
Atq Fossile | Arme | Détail |
Atq Feu | Arme | Détail |
Atq Eau | Arme | Détail |
Annu Tonnerre | Protection | Détail |
Annu Glace | Protection | Détail |
Nom | Type |