Boss
Voici la page regroupant toutes les stratégies pour battre les boss du jeu, même si ceux-ci ne sont pas toujours dignes de ce nom...
Liste des boss
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Garland | 106 | 15 | 10 | 64 | --------- | --------- | --------- | 250 | 130 |
Garland est vraiment facile à battre. Au niveau 3, vous n'aurez aucun problème. Les combattants doivent utiliser leurs armes, les Black/Red Mages doivent utiliser Fire ou Bolt, et gardez vos White Mages pour guérir. Mais comme je l'ai dit, Garland ne devrait pas être un problème. |
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Pirate | 6 | 8 | 0 | 15 | --------- | --------- | --------- | 40 | 40 |
Les pirates sont encore plus faciles à battre que Garland ne l'était. Chacun d'eux a 6 HP, et même si vous devez vous battre contre 9 d'entre eux en même temps, ils sont vraiment faibles. Utilisez armes et sorts, faites en sorte que chacun de vos personnages attaque un pirate différent, car il y a beaucoup de chances pour que les pirates meurent en un coup. Le seul moyen que les pirates fassent beaucoup de dommages serait qu'ils se focalisent tous sur le même perso. Ce qu'il ne font pas, et ce qui peut être facilement réparable avec le sort Cure1 ou une Potion le cas échéant. |
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Piscodemon | 84 | 30 | 16 | 98 | --------- | Ice, Fire, Confusion, Paralysis | --------- | 600 | 276 |
Les Piscodemon de la Marsh Cave peuvent être un rien difficile lors de votre premier essai. Ce n'est pas qu'ils soient forcément durs, c'est juste que d'arriver au bout de la Marsh Cave en un seul morceau avec tous vos HP et MP est plutôt difficile. Par conséquent, évitez autant que possible de combattre dans la Marsh Cave en essayant d'atteindre les Wizards et gardez vos sorts de niveau 3 (surtout Bolt2) pour le combat contre les Piscodemon. Une fois que vous y êtes, utilisez des Potions pour que votre équipe soit au mieux de sa forme. Si vous avez Haste, ce sera un combat simple. Utilisez-le sur votre meilleur guerrier et foncez dans le tas. Sinon, utilisez Bolt2 pour faire de bons dégâts sur tous les Piscodemon à la fois. Gardez vos White/Red Mages pour la guérison et utilisez vos combattants pour tuer les Piscodemon un à un. Faites attention: les Piscodemon ont des attaques puissantes, et s'ils décident de tous attaquer le même perso, spécialement un Mage, il n'y survivra pas. |
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Astos | 168 | 26 | 40 | 170 | --------- | --------- | Reaper, Slow2, Haste, Fire2, Bolt2, Slow, Fog, Sleep | 2000 | 2250 |
Astos l'Elfe Noir est quelque peu agaçant. Le premier sort qu'il utilise sur votre équipe est à chaque fois Poison, qui tue un personnage instantanément, quels que soient les HP qu'il a. Les persos morts ne reçoivent pas d'EXP à la fin d'un combat, donc j'aime bien avoir tous mes persos vivants à la fin d'un combat. Si vous êtes comme moi, cela peut vous prendre du temps en sauvegarde/rechargement de partie jusqu'à ce que Poison ne marche pas et laisse tous vos alliés en vie.
A part son large panel de magies, Astos n'est pas trop dur à battre. Haste va aider à finir le combat rapidement. Utilisez vos sorts les plus puissants (Fire2, Bolt2 ou Ice2), et gardez votre White Mage pour les soins (comme toujours). Ne laissez pas le combat s'éterniser ou sinon Astos vous lancera de nouveau Poison. |
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Vampire | 156 | 76 | 24 | 75 | Fire, Dia spells | Ice, Fire, Confusion, Paralysis | Dazzle | 600 | 276 |
Le Vampire de la Terra Cavern n'est pas très dur à battre. Etant un mort-vivant, il a une faiblesse naturelle contre les magies Fire et Dia. Un simple coup de Fire3 et Dia3 (ou quelques coups de Fire2 et Dia2) et le Vampire sera grillé. Si pour une quelconque raison vos Mages se font paralyser par le sort Doze du Vampire avant que vous ne l'ayez tué, soignez-les jusqu'à ce qu'ils reviennent à la normale et dites au revoir au Vampire. Utiliser Haste sur un combattant fera aussi bien l'affaire, si vous êtes plus combattant que magicien. |
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Lich | 800 | 40 | 40 | 120 | Fire, Dia spells | Ice, Death, Confusion, Paralysis | ICE2, SLEEP2, HASTE, BOLT2, BIND, FIRE2, SLOW, DOOM, BANISH, FLARE, etc... | 3000 | 2200 |
Lich, Fiend of Earth (Démon de la Terre), est le premier des Démons Elémentaires que vous aurez à combattre. Lich connait quelques sorts assez désagréables. Elle peut utiliser Ice2, Bolt2 et Fire2, ce qui touchera tout le monde dans votre équipe, et elle connait aussi Banish, Flare et Poison qui tue en un coup, mais heureusement, elle ne les utilise habituellement pas quand vous la combattez dans la Earth Cave. Lich est une mort-vivante, ce qui signifie que Fire et Dia feront beaucoup de dégâts. Si vous avez déjà Fire3, ne l'utilisez pas dans la Terra Cavern, gardez-le pour Lich. De la même façon, gardez quelques sorts Cure de haut niveau pour le dernier combat. Avant de commencer le combat, utilisez des Potions pour que vos persos soient en pleine possession de leurs moyens. Commencez par lancer Haste sur vos combattants, et lancez Nulfire, Nulice, Nulbolt ou Invis pour protéger vos persos. Ensuite, touchez Lich avec tout ce que vous avez, spécialement avec des sorts Fire et Dia. Assurez-vous que votre White Mage soigne tout le monde entre chaque sort Dia et ne laissez pas vos HP descendre trop bas. Avec de la chance, Lich sera détruite en un rien de temps. |
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Evil Eye | 162 | 30 | 30 | 92 | --------- | --------- | Poison, Doom, etc... | 3225 | 3225 |
La Levistone est gardée dans la Ice Cavern par Evil Eye. Evil Eye est un gros oeil flottant avec de puissants sorts d'attaque et de grosses dents acérées. Mais il n'est pas dur à tuer. Il utilise de puissants sorts comme Flare et Break, mais si vous agissez rapidement, il n'aura pas le temps de les utiliser. Ne vous prenez pas la tête avec les magies défensives, utilisez simplement Fire3 et les attaques physiques pour détruire Evil Eye avant qu'il ait une chance d'utiliser sa magie sur vous. Avec seulement 162 HP, Evil Eye peut même être battu par un puissant sort ou une attaque physique. A cause de cela, et de la grosse quantité de G et EXP que vous gagnerez en le tuant, c'est un bon endroit pour gagner des niveaux et de l'argent. Assurez-vous quand même qu'il vous restera assez de force pour sortir de la Ice Cavern une fois le combat terminé (bien sûr, si vous avez Warp1 ou Warp2, ce ne sera pas un problème ...). |
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Dragon zombie | 268 | 56 | 30 | 135 | Fire, Dia spells | Ice, Death, Confusion, Paralysis | --------- | 999 | 2331 |
Les Dragon Zombie guardent la Rat's Tail dans la Citadel of Trials . Ils ne sont pas très difficiles; encore une fois, ce sont des morts-vivants, donc Fire et Dia vont gentiment prendre soin d'eux. Vous pouvez rencontrer quelques problèmes avec eux si vous vous êtes fait décimer dans le château; il est vrai que combattre des Red Gargoyles et des Piscodemon est assez douloureux après tout. Heureusement, si vous avez une bonne réserve de Potions, vous pourrez aborder les Dragons tranquillement. |
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Red Dragon | 248 | 75 | 30 | 200 | --------- | Quake, Fire | Blaze | 4000 | 2904 |
Le Red Dragon n'est pas vraiment un boss, mais il y en a qu'un seul dans le jeu, et il est assez dur à battre, donc je l'ai listé ici. Le Red Dragon garde la Flame Mail dans le Mt. Gulg. Combattre le Red Dragon est totalement optionel, mais la Flame Mail est un bon équipement, donc vous devriez, d'autant plus qu'il compte dans vos collections... Le Red Dragon est faible contre Ice, donc Ice2 est un bon choix. Utilisez Nulfire pour vous protéger contre ses attaques de feu. Si vous vous sentez chanceux, essayez d'utiliser Banish pour le tuer en un coup. Ca ne marche pas à tous les coups, mais vous pourriez être chanceux. |
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Marilith | 1200 | 40 | 50 | 183 | Paralysis | Bolt, Ice, Fire | --------- | 3000 | 2475 |
Marilith, Fiend of Fire (Démon du Feu), est un désagréable adversaire, comme vous pouviez l'espérer. Cependant, par rapport aux autres Démons, elle n'est pas si difficile. Elle a de puissantes attaques physiques et peut utiliser Fire2, mais comparée aux autres démons, elle est facile à battre.
Premièrement, assurez-vous d'avoir tous vos HP avant de commencer le combat. Quand le combat commence, protégez-vous avec Nulfire, et utilisez Haste sur vos guerriers, comme toujours. Vous pourriez penser que Ice fait beaucoup de dégâts à Marilith, vu qu'elle est faite de feu, mais aucun sort élementaire ne fait plus de mal à Marilih qu'un autre. Donc utilisez votre sort le plus puissant; si le mieux que vous ayez est Fire3, alors utilisez-le, cela touchera Marilith. A part ça, soignez régulièrement vos persos et remettez-vous en à vos combattants. |
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Kraken | 1600 | 50 | 60 | 160 | Bolt | Quake, Fire | Ink, Bolt2 | 5000 | 4245 |
Kraken, Fiend of Water (Démon de l'Eau), est une blague. Un écureuil borgne armé de pauvres spaghetti pourrait tuer 20 Krakens avant qu'il n'ait besoin de se soigner lui-même. L'attaque favorite de Kraken est ... DARK !! Oh non ! Pas DARK !! A moins que vous n'ayez peur du noir, DARK ne sera pas un problème pour vous. Les attaques physiques de Kraken ne seront pas non plus un problème à ce niveau du jeu, surtout avec les niveaux que vous avez du gagner dans la Ice Cavern, la citadel of Trials et la Waterfall cavern.
Utilisez Haste sur vos guerriers, lancez Nulbolt au cas où Kraken utiliserait Bolt2, puis attaquez-le avec Bolt3 et vos meilleures attaques physiques. Kraken n'en aura pas pour longtemps. Si vous n'êtes pas assez fort pour battre Kraken, il serait peut-être bon de gagner quelques niveaux. |
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Blue Dragon | 454 | 92 | 20 | 200 | --------- | Quake, Bolt | Icestorm | 2000 | 3274 |
Le Blue Dragon est une sorte de mini-boss. Il garde la salle du téléporteur dans la Tower of Mirage. Il a pas mal de HP et de puissantes attaques, donc soyez préparé. Utilisez Haste sur vos guerriers et foncez dans le tas car les magies élémentaires ne marcheront pas vraiment. |
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Warmech | 2000 | 128 | 80 | 200 | --------- | Quake, Bolt, Ice, Fire, Death, Confusion, Paralysis | Nuke | 3200 | 3200 |
Le combat contre Warmech est sans doute la bataille la plus difficile du jeu (en comptant les Fiends et le dernier boss). Vous trouverez Warmech sur le long pont qui mène à la pièce de Tiamat dans la Flying Fortress. Warmech est une machine de mort ambulante; ses attaques physiques sont assez puissantes pour tuer un Mage en un coup, et son attaque Nuke touche tous vos persos pour de SERIEUX dégâts. Votre équipe ne supportera pas plus de quelques Nuke si vous n'êtes pas à haut niveau.
S'il vous arrivait de rencontrer Warmech, dites une prière, et lancez Nulfire et Invis2. Lancez Haste sur vos guerriers (si votre Black Mage survit assez longtemps pour ça). Ensuite commencez à attaquer. Gardez votre White Mage exclusivement pour soigner car vous allez vraiment en avoir besoin. Si vous avez des Ribbons, ils réduiront un peu les dommages causés par Nuke. Mais cela n'aura que peu d'importance. A la fin, que vous battiez Warmech ou non dépendra du niveau qu'auront vos personnages, et de la chance que vous aurez. Si par bonheur vous arriviez à battre Warmech, vous seriez récompensé par énormement de G et de EXP. Plus tard dans le jeu, revenez ici pour gagner des niveaux et devenir riche en combattant des Warmechs. |
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Tiamat | 2000 | 49 | 80 | 200 | Stone | Quake, Bolt, Ice, Fire | Thunderbolt, Icestorm, Blaze, Poison | 6000 | 5796 |
Tiamat, Fiend of Air (Démon de l'Air) est l'un des plus durs Fiends à battre ... tant que vous ne connaissez pas le secret. Tiamat est faible face à Banish, qui va le tuer en un coup. Si vous avez la Venom Sword et un bon Black ou Red Mage, vous pouvez gagner ce combat facilement. Donnez la Venom Sword à quelqu'un d'autre que votre Mage pour que vous puissiez le lancer sur Tiamat deux fois par round car BANE loupe souvent.
Si vous vous sentez de combattre loyalement, vous pouvez tuer Tiamat avec la vieille méthode. Utilisez Haste et Invis2, puis faites combattre vos guerriers, lancez des sorts avec vos Mages etc... vous connaissez la manoeuvre. Assurez-vous de bien avoir tous vos HP avant de commencer le combat bien sûr (Je ne pense pas avoir encore besoin de le dire à ce niveau de la partie). |
image: | Nom: | HP: | Atk: | Def: | Mag def: | Faiblesses: | Résistance: | Spécial: | Gils: | Exp: |
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Chaos | 4000 | 100 | 100 | 200 | rien... | tout... | Thnderbolt, Icestorm, Blaze, Bolt3, Ice3, Fire3, Quake... | 0 | 0 |
Le dernier ennemi de Final Fantasy est le tout puissant Chaos, qui se révéle être un féroce adversaire. Il peut utiliser n'importe quel sort, en plus de sorts (puissants et bizarres) que vous n'aurez encore jamais vus auparavant. Il peut utiliser Cure4 qui lui rendra tous ses HP quand il veut, même s'il ne l'utilise pas souvent. Ses attaques physiques font vraiment très mal.
Tout d'abord, lancez Invis2 et Haste. Si vous avez un ninja, faites-lui utiliser Haste aussi avant d'attaquer. Si vous avez donné la Masamune à un de vos Mages, n'oubliez pas d'utiliser Haste sur lui/elle aussi. Votre White Mage doit lancer NulAll sur autant de membres de l'équipe qu'elle le peut. Ensuite commencez à attaquer. Votre Black Mage doit utiliser Doom et tout les autres puissants sorts qu'il possède; aucune magie ne fait vraiment mal à Chaos malgré tout. Assurez-vous que votre White Mage soigne régulièrement vos alliés car Chaos peut facilement sortir un sort de mort d'outre-tombe et vous détruire. Chaos a 4000 HP donc cela peut prendre du temps pour le battre, soyez patient et vous devriez arriver à expédier Chaos en enfer ! |